Спойлер: только для себя.Итак: Представьте себе бесконечную влево ленту, на которой записаны нули и единицы, но в любой момент справа идёт конечная часть числа, а левее — бесконечные нули (они не влияют на значение). Всё движение происходит у правого края. На этой ленте живёт клеточный автомат со следующими правилами: Читать далее
Привет, Хабр. Меня зовут Карим, я Flutter разработчик уже 7 лет и последний месяц я делаю фреймворк для server-driven UI на Dart.Зачем еще один SDUIУ всех реализаций, которые попадались мне на глаза, есть общая черта - собственный DSL. JSON-схемы, кастомные конфиги. Для каждого решения приходится учить новый язык.При этом Flutter-разработчики уже знают хороший язык описания UI. Он называется Flutter. Читать далее
Если вы работаете в Blender, а потом переносите сцены в Godot вручную, то знаете, как это выматывает. Материалы едут, коллизии надо выставлять заново, иерархия ломается. Год за годом одна и та же байда.Недавно вышел Goblend — двунаправленный import/export-мост, который позволяет экспортировать сцены из Blender в Godot буквально одной кнопкой. Главная идея была сделать так, чтобы сцена попадала в Godot с минимумом правок, сразу с прицелом на производительность. ⬅️ ⬇️ ➡️ ➡️ + Z
Практический разбор запуска Ollama и Open WebUI на обычном VPS без GPU: минимальная конфигурация, ограничения CPU/RAM, docker-compose, безопасность и выбор между локальной моделью и API. Читать далее
Есть ИИ-тренды, которые выглядят как демонстрация технологии. А есть те, которые люди пересылают друг другу, потому что на секунду верят: это правда сняли на камеру. Стадионный тренд как раз из второй категории.Формат цепляет не идеальной картинкой, а наоборот — ощущением…
Всем привет! На связи команда Авито Рекламы. Что для вас май? Шашлыки, дача и подготовка к отпуску? А для бизнеса — это месяц, когда спрос на земляные работы обгоняет по росту все остальные услуги (+99%), а на выпускные и свадьбы тратят больше, чем в другие сезоны.Пока одни по привычке
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-6264-1
Это третья статья из серии про инженерные решения в ONEMIX — моём мессенджере на React Native. В первой я разбирал трёхуровневый кэш сообщений, во второй — реализацию Double Ratchet E2E. Сегодня — про звонки.Звонки в мессенджере — это та функция, которая работает либо отлично, либо никак.…
Самая продаваемая консоль поколения имела худшую архитектуру памяти, самая технически грамотная продалась хуже всех, а самая простая в разработке принадлежала компании которая никогда раньше не делала консолей. Вы наверное узнали тут PS2, GameCube и Xbox. Иногда шутят, что когда…
Я устал разбирать длинные видео, голосовые и кружки в Telegram вручную. Сначала это было терпимо, потом каналов стало больше двадцати — и контент просто перестал помещаться в день.Так появился Sumify: бот, который сам достает главное из медиа и превращает его в выжимку, конспект и ответы на вопросы. Читать далее