Xpand IT Write-back manager v2.3.1 uses a hardcoded salt in license class configuration which leads to the generation of a hardcoded and predictable symmetric encryption keys for license generation and validation.
У нас в ИТ-команде Сравни есть принцип: в любой непонятной ситуации вместо того, чтобы раз за разом решать похожие проблемы, лучше сделать инструмент, который поможет системно решать целый класс таких задач. Шаблонизация, автоматизация занимают важное место у нас в бэклогах.…
В прошлых статьях мы установили OpenVMS в качестве виртуальной машины и разобрались с тем, как правильно настроить сеть и активировать хоббийную лицензию. Теперь предлагаем настроить веб-сервер и установить административный WebUI, позволяющий управлять некоторыми функциями сервера без необходимости выполнения команд в консоли. Читать далее
В текущих реалиях все IT-продукты разрабатываются с использованием какого-либо ПО, способного управлять репозиториями программного кода для Git. В нашем случае, хотелось бы рассказать про один из самых популярных продуктов — Gitlab. «Gitlab — наше всё» должно быть слоганом каждой…
На Форуме будущих технологий Корпорация Росатом продемонстрировала самый мощный в стране 16-кубитный квантовый компьютер на ионах, на котором с помощью облачной платформы запущен алгоритм расчета молекулы. По прогнозам экспертов широкое практическое…
Автор статьи: Артем Михайлов Моделирование биологических явлений позволяет нам лучше понимать и прогнозировать поведение живых систем, начиная от популяционных динамик до молекулярных взаимодействий. Биологические явления нередко слишком сложны, чтобы быть полностью…
В данной серии статей я подробно расскажу о том, как написать на Java собственный интерпретатор объектно-ориентированного диалекта SQL с использованием Spark RDD API, заточенный на задачи подготовки и трансформации наборов данных.— Евдокимов, ты что, совсем уже там кукухой поехал?! При…
Представьте себе ненадолго, что кроме того что вы любите программирование, практикуете аналитику или увлекаетесь электроникой, вам приходится делать полезную работу, управляя грузовиком, трактором или другой подобной техникой чтобы прокормить семью. Причем не просто…
Привет, Хаброжители! В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр. Читать дальше →
Привет, Хабр! Меня зовут Роман Орлов, я Lead Software Test Automation Engineer в EPAM. Работал на разных платформах (Web, Desktop, Mobile) с разными типами тестов (UI, API, Unit-тесты) и архитектурами проектов (монолит и микросервисы). А ещё я автор курса «Автоматизатор тестирования на Java» в Яндекс Практикуме. Рано