На PyCon US 2026 Руководящий совет Python рассказал о новых возможностях Python 3.15. Среди них — явные ленивые импорты (PEP 810): модули теперь можно загружать не при старте программы, а только в момент первого обращения. Я решил разобраться, как это работает, и измерить производительность в PyCharm. Читать далее
Решил я поиграть на выходных в Carmageddon. Но вот незадача!- Заводить всё это в эмуляторе DosBox нет никакого желания (он стоит у меня для других целей, ну вы понимаете))- То что мы с Сашей Гурьяновым делали на DosZone у меня тормозит, так как не вывозит мой старенький процессор. Пора уже…
На ИННОПРОМ-2026 обсуждают уже не сам факт цифровизации, а ее практический эффект: устойчивость систем, прозрачность подрядчиков, качество данных и контроль стоимости развития. Общий фон выставки ожидаемый для крупной промышленной площадки: автоматизация, роботизация,…
Привет, Хабр! Говорит AvitoTech. Меня зовут Дмитрий Бондарев, я backend-разработчик, в Авито занимаюсь проектами на стыке разработки и машинного обучения. Из каждого утюга поют о том, как ИИ скоро нас всех заменит. Однако я хочу зайти в эту тему с более технической стороны и поговорить о
Привет, Хаброжители! В то время как в большинстве книг о DevOps лишь поверхностно рассматриваются теория и культура, в этом практическом руководстве описываются реальные инструменты, практики и технологии, которые составляют основу software delivery — доставки программного обеспечения.
«Отдельные базы больше не нужны», «конец пайплайнов» - каждую неделю кто-то крупный со сцены хоронит то, что ты вчера поставил в прод. ClickHouse поступил ровно наоборот, и поэтому его анонсы стоит прочитать внимательно. Что реально показали на Open House 2026 и что из этого доедет до прода - разбор практика без вендорского глянца. Читать далее
ИИ в разработке сейчас внедряют почти все. Кто-то подключает чат, кто-то раздаёт доступ к кодинг-агентам, а кто-то обучает свои модели. На графиках пользователи и активность растут, инженеры пробуют инструменты и привыкают к новой реальности, но при проверке метрик очень часто…
Сегодня мы закончим ковырять порт тайловых миров на F#. Правда, в прошлый раз мы исчерпали запас того, что вообще можно было «портировать», поэтому переключим внимание на совершенно новые фичи. Все они касаются UI (в узком смысле), ну или, говоря терминами игровой индустрии, HUD (Heads-Up…
Архитектурные модели часто выглядят убедительно только до первого реального обсуждения: схема есть, элементы связаны, но команда всё равно принимает решения без неё. В этой статье разберём, как на ArchiMate 4.0 собрать первую рабочую модель предприятия с нуля — на примере интернет‑магазина, с понятной логикой доменов, связей и проверок, которые помогают не превратить диаграмму в клубок стрелок. Читать далее
Классический Open Source держался на пирамиде участия: от новичков, правящих опечатки, до мейнтейнеров ядра. Генеративный ИИ и корпоративные стратегии ломают эту модель.Код по-прежнему открыт: вы можете читать его, форкать и использовать. Но писать в него всё чаще можно только «своим».Главный сдвиг здесь не юридический, а производственный.Open Source по лицензии ещё не означает Open Source как культуру участия. Читать далее