Август 2025 оказался щедрым на новые одноплатники — тут и компактные платы для IoT, и модели под компьютерное зрение, и производительные сетевые решения, и недорогие RISC-V-варианты для разработчиков. Одни подойдут для камер или умных колонок, другие — для роутеров, серверов или учебных проектов. Среди них легко найти решение под конкретные задачи и доступный бюджет. Поехали! Читать далее
Почему свобода непознаваема и приходит в нашу вселенную извне.Западная философия полтора века празднует победу над Богом.Но, убив дракона, она сама начала бояться неба.Трансцендентное стало новым табу. Величайшим интеллектуальным страхом.И теперь любой, кто говорит о чём-то…
В 2024 году международная команда астрономов запустила программу CANDELS-Area Prism Epoch of Reionization Survey (CAPERS), использующую данные космического телескопа Джеймса Уэбба для идентификации галактик, появившихся во времена «космического рассвета». Этот космологический период наступил менее…
В данной статье, я хотел бы рассказать вам о Duyler (производное от Do While) - событийно-ориентированном, «неумирающем» и неблокирующем PHP-фреймворке. Читать далее
В первой части этой стати мы с нейросетью Qwen пытались создать аналог Pong! в зимнем сеттинге (Снежинка вместо шарика и на фоне падает снег). Итак, с понгом Qwen справился, настало время для более сложных испытаний. Посмотрим, как он справится с платформером. Читать далее
Мы в Pixel проводим очные уроки в Орехово-Зуево и учим современных детей и подростков программировать, разрабатывать игры, создавать сайты, 3Д-модели и не только. Сегодня хотим рассказать об орехово-зуевском филиале школы и предложить советы, которые помогут выбрать направление дополнительного IT-обучения для конкретного ребенка. Читать далее
Всех приветствую, разрабатываю Стартап и многие знают, что в разработке приложения хорошо бы разделять слой домена и слой приложения.- доменный слой: это про сущностную ценность;- слой приложения: это реализация (доставка) доменной ценности через технологии.Так говорят умные…
Всем привет! Меня зовут Денис Ланин, я один из старших дизайнеров в Юзтехе. В этой статье я поделюсь опытом проектирования своей криптоколлекции Angry!Kids. Хотя она пока так и не увидела свет (и, скорее всего, никогда не увидит), этот проект подарил мне бесценный опыт и прокачал навыки.
В новом дайджесте распутываем навигацию SwiftUI и переписываем слайдер оплаты на Compose, играем в SPM и делаем свой State Management для Flutter, реализуем «Чёрное зеркало» в реальности, решаем задачи коммивояжера, отикрываем Android для роботов и многое другое. Заходите! Читать далее
В этой статье я коротко опишу один приём, который помогает мне писать код быстрее и с меньшим числом ошибок. Я говорю «приём», но по факту это просто практика, которой я начал следовать с опытом, сам того не замечая.Когда вы работаете над чем-то сложным, формируйте в уме некое…