Cалют, Хабр!На связи сразу две команды: GigaChat Prod Data и платформы ассистента. В этом году мы объединили наши силы, чтобы вывести интеллект умных колонок Sber на новый уровень благодаря полному переходу на GigaChat 2.0. Это означает, что базовые возможности умных колонок, такие, как…
Привет, Хабр! Это Екатерина Саяпина, Product Owner платформы МТС Exolve. Сегодня покажу, как быстро добавить виджет обратного звонка на страницу, созданную с помощью MkDocs — статического генератора сайтов с уклоном в техническую документацию. Такое размещение виджета бывает нужно в…
Интернет, как и всё в нашем мире, эволюционирует. От статичных страниц Web1 до интерактивных платформ Web2, где сегодня доминируют гиганты вроде Google, Facebook и Amazon, мы движемся к новой эре — Web3. Но это будет не просто следующий этап развития, а скорее фундаментальная трансформация самих принципов работы Интернета. Что же отличает Web3 от Web2? Какие изменения принесет эта технология? И насколько это важно для каждого из нас? Давайте немного поразмышляем на основе имеющихся данных. Читать далее
Возможно, вы уже читали в новостях, что накануне Дня космонавтики вышел новый стабильный выпуск Angie 1.9.0, форка nginx, который продолжает развивать команда бывших разработчиков nginx. С интервалом примерно в квартал мы стараемся выпускать новые стабильные версии и…
Привет! Я Ксюша – автор в блоге «IT для детей». Пишу для современных школьников и их родителей об обучении программированию, обозреваю школы и курсы, поднимаю различные тематические вопросы и стараюсь говорить просто о сложном.Сегодня предлагаю разобраться, почему обещания в…
Меня зовут Евгений Дрензелев, я Техлид BI компании Почтатех, которая занимается предоставлением IT-решений для Почты России. И эта статья — опыт нашей команды по импортозамещению западного продукта Qlik Sense на российский Luxms BI.В статье расскажу о трудностях, с которыми мы столкнулись в процессе импортозамещения, а также о тех выгодах и положительных изменениях, которые мы получили в результате. Читать далее
Привет! Меня зовут Игорь Шаталкин, я разработчик-эксперт в CUSTIS. В этой статье продолжим обсуждение монолитов и микросервисов. Я подробно рассмотрю важные моменты работы с микросервисной архитектурой и поделюсь как своим опытом, так и опытом компании CUSTIS: с чем нам приходилось сталкиваться в проектах и какими способами мы решали возникшие проблемы. Читать далее
• Искусственно выведенные бактерии подают сигналы, которые можно уловить на расстоянии• Учёные создали уникальный звук частотой 100 Гц, который облегчает укачивание• Создана всеобъемлющая карта человеческой клетки• Биологи превратили плодовых мушек в миниатюрных роботов• Учёные впервые воссоздали соматосенсорный проводящий путь в лаборатории Читать далее
UI-анимации — это не только про красоту, но и про восприятие, структуру и даже скорость. В этой статье рассматриваются популярные фреймворки для создания анимаций в интерфейсах: CSS, Framer Motion, GSAP и Motion One. Сравнение проводится на реальных кейсах с кодом, примерами и субъективным мнением, где каждый инструмент показывает свои сильные и слабые стороны. В конце — небольшие выводы и неожиданные результаты. Читать далее
Разнесение выполнения (concurrent) систем играют ключевую роль в играх — от обновления поведения ИИ и физики до рендеринга и загрузки ресурсов. Разные модели параллелизма позволяют по-разному организовать работу потоков, распределяя задачи и определяя, как потоки взаимодействуют…