В августе 2026 года появились новые подробности о первом устройстве OpenAI и Джони Айва. По данным СМИ, компания работает над небольшим портативным гаджетом без экрана примерно размером с хоккейную шайбу, с микрофонами, камерами и другими сенсорами. Из‑за формы…
Всем привет! Сегодня я расскажу вам свой путь к написанию демона для работы с видеокартами (пока только с Nvidia).Для начала немного предысториио себе, для меня линукс не новинка, но и не та ОС, с которой я долго взаимодействовал. Я разработчик…
Самая распространённая ошибка — это попытаться автоматизировать всё сразу. Когда компания подключает чат на сайте, Telegram, WhatsApp, почту, консультации по продукту, претензии и сложные обращения одновременно. После первых ошибок появляется вывод: «ИИ нам не подходит».На практике…
Семь зон IT-риска, которые бизнес обычно игнорируетВ ноябре 2021 года я выступал на конференции про IT-риски. Я был краток: нужен был вид с высоты птичьего полёта.Для бизнеса ИТ часто выглядит как поддержка, удобство и новые сервисы. А что, если система остановиться? Что будет с…
Разработчик больше двадцати лет работал в одной компании и участвовал в создании двадцати программ для таможенного оформления, ВЭД и железнодорожных перевозок. Все они были служебными, исключительные права работодателя в споре никто не оспаривал. Спор возник по вопросу?…
Я делаю агента, который умеет дописывать себе навыки: упёрся в то, чего не умеет — сгенерировал код, собрал, установил, пользуется.Первый раз это сработало ровно так, как я мечтал. Агент сказал «у меня нет такого навыка», спросил разрешения, минуту пыхтел компилятором и
В корпоративных ИИ-проектах мы всегда сначала приводим в порядок данные и только потом подключаем модель. Детерминированные правила у нас идут раньше ML. Порядок наработанный, одинаковый от проекта к проекту, и держимся мы за него даже тогда, когда заказчик хочет сразу «умную…
Деконструкция автошутера в стиле Dark Fantasy, с возможностью создавать уникальные билды и крошить толпы врагов. На примере недавнего релиза Arms of God в раннем доступе Steam мы разберем, как работают некоторые механики жанра Bullet Heaven, почему казуальные элементы могут спорить с сеттингом «превозмогания» и где проходит грань между «чиллом» и хардкорным вызовом для игрока. Заглянуть
Последние недели делал небольшой проект, который в итоге назвал 410.chat.Идея довольно простая. Иногда нужно поговорить с человеком напрямую, но совершенно не хочется ради этого обмениваться тг, номером телефона, почтой или создавать какой-то постоянный контакт. Например,…
Мне 19. Днем я очный студент айтишник, а в остальное время — единственный человек в цеху, кто работает на 15-тонном советском горизонтально‑фрезерном станке ИР-500. Мозги у этого монстра под стать эпохе: древняя корейская стойка Fanuc 0-M 1982 года. Сам ИР-500 —…