Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.В этом выпуске мы расскажем про компанию X5 Tech,…
Привет, Хабр! В июле термометр не единожды показывал +30 °C, а мы поддержали новую версию Kubernetes 1.30. Еще в 10 раз увеличили производительность БД и завезли новые конфигурации. Теперь вы можете создавать серверы со старой доброй GTX 2080 и не только. Подробности под катом. Читать дальше →
В мае 2024 года компания OpenAI вместе с новой языковой моделью представила важное дополнение для своего чат-бота, которым стал продвинутый голосовой режим в ChatGPT. Уже на презентации стало понятно, что он обещает перевернуть наше представление о персональных ассистентах. Однако…
Приветствую вас, читатели Хабра! В этой статье я бы хотел уделить внимание такой вещи как шифрование трафика на Linux системах. Наверно каждый из нас прекрасно понимает, насколько важна защита нашей приватности. Ведь в эпоху когда многие компании собирают данные, а иногда хакеры…
В апреле этого года мы, команда производительности из Postgres Professional, совместно с коллегами из Selectel решили протестировать несколько дистрибутивов PostgreSQL и узнать, как они себя поведут на разных архитектурах. С результатами можно ознакомиться в этой статье, но, как сразу было верно…
Тема игр из детства до сих пор тревожит умы очень многих людей, а возможность реализовать свои фантазии в виде игры для любимой консоли вообще взрывает мозг (особенно в контексте игры, которую вы увидели на картинке ☺). И в этой статье я расскажу вам о своём опыте портирования Dangerous Dave in the Haunted Mansion для NES/Famicom/Dendy. Читать далее
Добро пожаловать в блок статей для начинающих системных/бизнес аналитиков. Здесь мы готовимся к получению заветного оффера вместе Погрузиться в прекрасное
Идея написать данную статью пришла после прочтения статьи Реализация сапёра в 100 строках чистого Ruby. Во-первых, мне показалось, что 100 строк кода многовато для такой простой по механике игры. Я бы мог написать более компактное решение на чистом С. Во-вторых, реализация не совсем…
Привет! Я Евгений Антонов, ведущий технический менеджер проектов в Yandex Infrastructure. В ИТ‑индустрии за 17 лет успел поадминистрировать, поразрабатывать и поруководить. Работал на многих позициях в разных компаниях — аутсорсных и продуктовых. Я был тем, кого…
1 августа компания «РусБИТех» представила восьмую версию своего флагманского продукта — ОС Astra Linux SE, которая получила название Astra Proxima. Апгрейд привнес в систему множество изменений и улучшений, чтобы работать в ней стало удобнее. Мы в mClouds протестировали обновленную ОС и в этой статье расскажем, что интересного и полезного в ней появилось. Читать далее