А также распределение нагрузки в больших конференциях, обновленный Zoom, нейронка для генерации видео от Microsoft — собрали самое интересное! Читать далее
В веб-разработке не так просто добиться идеально масштабируемого дизайна для разных браузеров и устройств. Трудности могут возникать везде, от настройки стиля для экранов разных устройств до переопределения стилей, попавших в наш код неизвестно откуда. Читать дальше →
Людям, выросшим на вредных советах Григория Остера посвящается.Разрешите представиться - Ли, 22 года, в этом году получаю степень бакалавра по специальности программная инженерия. И я не имею опыта коммерческой разработки. Вам, наверное, не очень интересно, как я оказался в такой ситуации, но я всё равно расскажу. Итак, что делать не надо, если вы хотите построить успешную карьеру в it сфере и получаете высшее образование.(ну и немного о том, как не надо учиться в универе и почему) Читать далее
Первая волна массового использования 3D–принтеров захлестнула мир чуть больше 10 лет назад. Поначалу технологию воспринимали как выставочную, однако уже в 2016 году она доказала свою состоятельность. Оборудование стоимостью менее 1000$ стало доступным для рядовых покупателей. В…
Все просмотренные Shorts я анализировал, досмотрел/не досмотрел, зацепила ли картинка, захотелось ли репостнуть или сохранить видео. Особенно пристально вглядывался в видео, которые уже набрали миллионы просмотров, разбирал каждую секунду, каждое словоПостараюсь на каждый из 10 пунктов привести хороший и плохой пример(ы), чтобы было наглядно понятно, что и как снимать, а не типичная вода в интернете (даже будет несколько моих видео, естественно в "хороших" примерах)/ Читать далее
Одна из самых забавных историй во всей научной фантастике — книжка «Автостопом по Галактике» Дугласа Адамса, в одном из эпизодов которой суперкомпьютеру поручили найти «ответ». Созданный якобы для того, чтобы дать ответ на «главный вопрос о жизни, Вселенной и всём остальном»,…
В данной работе я сосредоточусь на изучении и сравнении ключевых принципов проектирования и разработки программного обеспечения. Моя цель - проанализировать эти принципы, выявить их достоинства, недостатки и области применения.В общем вас ждет теория, ещё теория, словесные примеры и даже примеры кода (он на С++, но написан понятно).А еще это полезно знать на собесах :-) Читать далее
Общий процесс перехода с монолитной архитектуры на микросервисную:1. Анализ текущей архитектуры: Оцените текущие монолитное приложение, определите его слабые места и проблемы, которые хотели бы решить с помощью микросервисной архитектуры. Это может включать в себя высокую…
Одна из проблем, с которыми мне часто доводится сталкиваться в различных софтверных проектов — это сильная связанность кода, при которой в него так сложно вносить даже простые изменения, не провоцируя нежелательных побочных эффектов. Дело в том, что программисты склонны…
Привет, Хабр!) Меня зовут Ильяс. В этой статье мы разберём известную идею — keepalive в межсервисном взаимодействии, которая спасла уже не одну компанию в трудное время :). Но чтобы добавить интереса, мы разберём, какие проблемы в keepalive принесли современные технологии (ведь что может…