Всем привет!Уже давно я заприметил относительно новый хук useId, с которым давно хотел разобраться для чего он нужен, как он работает и конечно же обязательно нужно заглянуть в исходники. И теперь потыкав этот хук палкой, почитав React документацию, пролистав несколько статей и изучив парочку видео на YouTube. Я готов этим с вами поделиться. Поехали! Читать далее
Возможно, последние несколько месяцев вы могли видеть некоторые генерации нейросетей формата vid2vid, но чаще всего это img2vid. Тем более, за это нужно платить на официальных сервисах. Данная статья описывает создание кода на питон с использованием cv2 для изменения видео в формат мультфильма. Можно даже в 4К! Читать далее
Из новостей: Godot 4.1, бывшие участники К-Д Лаба (разработчики Вангеров) организовали ассоциацию, Meta выпустила кроссплатформенную графическую библиотеку IGL, The Grove 2.0, Unity 2023.1 Tech Stream.Из интересностей: демка Happy Harvest от Unity, про криты в Fallout, как настроить LiveOps в hidden object играх, как создавать увлекательные открытые миры, закулисье фреймов Diablo IV. Читать далее
Почти все самые важные и интересные финансовые новости в России и мире за неделю: нехватка рабочей силы в РФ, Минфин хочет запретить криптанов, США пытается найти секретные резервы китайской партии, а в OpenAI запустили проект Superalignment. Читать далее
Раньше IValueTaskSource был для меня загадкой, а правило не await'ить ValueTask несколько раз было для меня правилом, которому я слепо следовал.Я взял себя в руки и решил обе эти вопроса одновременно. Если кого-то интересовали те же вопросы, то эта статья может дать ответы на них.Напишем свою реализацию IValueTaskSource, уменьшим аллокации и посмотрим где это используется в стандартной библиотеке. Читать далее
security update
Всем привет! Я Евгений Степченко, деливери-менеджер в Тинькофф. Расскажу про подход к анализу и улучшению процессов, который называется STATIK, System Thinking Approach To Introducing Kanban — применение системного мышления при анализе и проектировании канбан-систем. Поговорим о том, как устроен этот…
Привет, Хабр! В течение трех недель я не был на барахолке под Валенсией, о которой регулярно пишу. Но теперь такая возможность выдалась, и о результатах рассказываю. К слову, сейчас очень жарко, так что продавцов было чуть меньше, чем обычно. Но вот посетителей на блошином рынке…
В 2012 году Angular.js серьёзно поменял frontend-разработку. Фреймворку от Google тогда очень быстро удалось снискать популярность у разработчиков.И вот уже буквально через два года его разработчики решили объявить о выходе новой версии под именем Angular 2. Версия оказалось написанной…
Алгоритм Эллера - это алгоритм генерации идеального лабиринта. Лабиринт считается идеальным, если у него нет замкнутых и зацикленных участков, и от любой точки до любой другой точки существует ровно один путь. Читать далее