Вопреки весеннему обострению, вендоры в марте оказались более спокойными и не выпускали прорывных новинок. Хотя среди них все же есть «железки», за развитием которых стоит наблюдать. Среди интересных новинок — и новый серверный ускоритель от NVIDIA, и решения, отличные от классических GPU. Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер выделенных серверов в Selectel. В этом дайджесте собрал самые стоящие «железки», которые выпустили вендоры в марте. Подробности под катом! Читать дальше →
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я работаю в YADRO. Я прошел большой путь в самостоятельном изучении языков программирования: от SQL до Go. Сначала я вообще не документировал процесс обучения, затем стал вести заметки по «академическому» принципу — писал конспекты, как в…
В этой статье хочу рассказать немного о себе, кем я работаю, какие решаю задачи, с какими трудностями сталкиваюсь. Без лишних прикрас и романтики погрузимся в профессию радиоинженера, надеюсь эта статья вам будет полезна и как минимум вы будете иметь представление об этой непростой профессии. Читать продолжение
Нам всем свойственно излишне драматизировать, трактуя поступки окружающих. Но прежде чем вы начнёте сочинять историю происхождения очередного злодея, позвольте познакомить вас с полезным инструментом из мира психологии и популярной философии: Бритвой Хэнлона. Это простое…
Привет, Хабр! Меня зовут Асия, и начать хочу сразу со своей истории. С первой работы я практически сбежала через восемь месяцев. Начинала бодро и с большими надеждами, но выгорела еще на первых неделях. Сейчас понимаю, что причиной было тотальное расхождение реальности с моими…
Как сделать ретроспективу полезной и интереснойПривет! Меня зовут Настя, я работаю проектным менеджером и скрам-мастером в онлайн-кинотеатре Okko. За последний год я провела более 100 ретроспектив в разных командах. Не все из них были удачными. Читать далее
Привет, меня зовут Нуржан Сактаганов, я ведущий разработчик в Почте и Облаке Mail. Хочу рассказать о нашей библиотеке Go-VShard-router и поделиться трюками и выводами, которые мы сделали при разработке. Читать далее
В данной статье рассматриваются некоторые ключевые термины индустрии 4.0., мнение автора на возможное гармоничное совместное использование понятий имитационная модель, симулятор, агентный планировщик, гибридные модели, а также алгоритмические и человеко-ориентированые (игры симуляторы) инструменты поиска лучших решений. Читать далее
Мартовский вечер 2025 года. Запускаю Black Myth: Wukong на своей не самой свежей видеокарте и ловлю себя на мысли, что когда-то для запуска DOOM 2 хватало процессора с тактовой частотой всего лишь 90 МГц. С тех пор игровая индустрия прошла колоссальный путь от примитивных пикселей до фотореалистичных миров, и вместе с ней эволюционировали требования к железу. Но как это происходило и что нас ждет дальше? Читать далее
Flutter & GitLab CI/CD. Подготовка и настройка физической машиныВ мире мобильной разработки, где скорость и стабильность доставки приложений определяют успех, выбор инструментов для автоматизации становится особенно важным. Работая мобильным разработчиком в TAGES более пяти лет, я…