Роль лидера в команде тестировщиков выходит далеко за рамки простого контроля качества. QA Lead — это не только специалист, который управляет процессом тестирования, но и ключевая фигура, ответственная за высокие стандарты продукта. В статье подробно рассмотрены ключевые…
Как пройти собеседование в крупную IT-компанию и не сойти с ума от стресса? В этой статье вы найдете подробный разбор каждого шага: от подготовки резюме и портфолио до прохождения вайтборда и собеседований с лидом. Узнайте, как избежать типичных ошибок, правильно презентовать свои достижения и увеличить шансы на оффер, даже если вы только начинаете свой путь в продуктовом дизайне. Читать далее
Если каждый день погружаться в холодную воду в течении недели, то организм получит от этого только преимущества. Вопрос только в том, как именно организовать этот процесс без вреда для здоровья, и в чем природа «оздоровительного закаливания» холодной водой? Читать далее
Я всегда любила схемы и таблички. Если нужно было разобраться в новом проекте/топике/проблеме — я рисовала схему этого. Если нужно было принять решение — делала таблицу. Если я не могла положить что-то в один из этих форматов, значит, нужно было копать тему дальше. В Miro накопилось
Все современные средства разработки — практически без исключения — наделены двумя родовыми травмами. Они не дают доступа к чуть более низкому софтверному уровню (синтаксическому дереву) без помощи сторонних хаков и ориентированы на синхронное исполнение.Прежде, чем…
Привет, Хабр! На связи CPO Garage Eight Александр Бондаренко. Какую структуру выбрать для продуктовой команды, чтобы не утонуть в хаосе? В этой статье продолжаю разбирать рабочие модели. Если пропустили первые 6 типов продуктовых команд, заглядывайте в прошлый материал из моего…
Создание алгоритмов машинного обучения преследует множество целей. Одна из них — понять, как работает наш мозг, удивительный суперкомпьютер, который учится на лету, предсказывает будущие сценарии и управляет бесчисленными процессами одновременно.По эффективности обработки…
Уникальный космический контент, производимый аппаратами третьей миссии СТЦ, продолжает получать особый отклик. Пополняется и фотоальбом – сделано уже больше полутысячи изображений Земли. Возвращаемся с подробностями, почему часть снимков цветная, а другая…
Полуфинальная игра Андрея стала рекордной по продолжительности за всю историю официальных соревнований. Ему удалось уходить от поводка аж двенадцать дней, на два дня дольше предыдущего рекорда, принадлежавшего легендарному Реконструктору - победителю прошлого и явному…
Картинка Freepik Итак, в прошлой части статьи мы начали довольно интересное дело — написание своей собственной мультиплеерной игры, которая бы запускалась на esp32, используя её как сервер. Сегодня мы продолжим это дело и закончим наш проект! Сразу небольшой спойлер: мы сделаем…