При разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков.Когда дизайнер заканчивает работу над макетами, UI Kit и всеми элементами для…
Декабрь запомнился не только подготовкой к праздникам, но и новыми продуктовыми обновлениями. Например, мы получили аккредитацию регистратора доменов, запустили закрытую бету сетевых дисков выделенных серверов, добавили в облако мощные NVIDIA A100 на 80 ГБ и не только. Подробности в дайджесте. Читать дальше →
Напишем всем известную игру на VueJS, Python и вебсокетах. Можно будет поиграть со случайным соперником и попробовать свои силы с другом. Читать далее
Из новостей: Nintendo анонсировала Switch 2, Ludum Dare временно отменён, в США запретили продажу лутбоксов в Genshin Impact подросткам без согласия родителей, сервисные игры Bluepoint и Bend Studio отменили.Из интересностей: как League of Legends сэкономили миллионы на серваках, создание прототипа RPG-игры на движке GemRB, рефакторинг кода, про патчи и огромные игровые миры. Читать далее
У меня, как и у многих посетителей Хабра есть raspberry pi. А ещё, почти честные сто мегабит от провайдера домашнего интернета. Идея о маленьком домашнем сервере от такой комбинации появляется сама по себе. Но сервер он ведь на то и сервер, чтобы работал независимо от факта нахождения…
В настоящий момент фаззинг-тестирование входит в число обязательных практик для достижения определенного уровня зрелости в процессе безопасной разработки ПО. Именно оно позволяет выявить уязвимости и недостатки, которые сложнее или вообще невозможно обнаружить другими…
Недавно, работая с компонентом ввода номера телефона в форме регистрации, я столкнулся с весьма неочевидной особенностью работы различных обработчиков событий. Связано это непосредственно с onChange, onPaste и onInput. Мне пришлось провести достаточно глубокий ресерч, чтобы разобраться в особенностях, которые я встретил. Начнем по порядку. Читать далее
Недавно ко мне в руки попал робот-пылесос iRobot Roomba 876. Девайс отличный, у меня самого почти такой же — модель 880. Устройство отдали знакомые, зная мою любовь к DIY и желание чинить все, что не работает. У меня в доме целая мастерская, включая набор паяльников, паяльных станций и прочего
Существует очевидная проблема: интернет переполнен дезинформацией, а большинство крупных языковых моделей обучаются на огромном количестве текстов, полученных из интернета.В идеале, если бы объём точной информации был значительно больше, то для лжи не осталось бы места. Но так
Казалось бы, техническая сторона графики у игр, созданных на одном игровом движке, должна быть более-менее схожей. Вот я и приступил к реверс-инжинирингу рендеринга Genshin Impact, не питая особого энтузиазма, ожидая увидеть там что нибудь вроде Universal Render Pipeline, стандартного решения для мобильных игр на Unity, с шейдером Cell shading для отрисовки персонажей. Но реальность преподнесла немало сюрпризов... Читать далее