GitHub постепенно превращается в кладбище старого кода. Мы сравнили тысячи репозиториев и посмотрели, какие языки быстрее теряют активность, а где экосистема всё ещё растёт. Читать далее
В наши дни каждый разработчик, наверняка, пробовал вайбкодить, а некоторые идут дальше и заводят себе целых ИИ агентов. Однако отовсюду доносятся новости о том, как какой-то AI агент удалил базу данных со всеми бэкапами. Поэтому давайте посмотрим исходных код проектов, которые так или иначе связаны с агентной разработкой. Читать далее
Подробный обзор Claude Opus 4.8. Эта нейросеть от Anthropic исправляет самую главную беду современных LLM: галлюцинации. Абсолютная честность, мощнейшие автономные ИИ-агенты для работы с кодом и контекстное окно 1 млн токенов. Разбираем лимиты, тесты и способы доступа из России. Читать далее
Сегодня iPhone — одна из самых мощных игровых платформ. Смартфоны от Apple предлагают пользователям широкий выбор электронных развлечений: от казуальных головоломок до полноценных AAA-проектов. И наступившее лето — лучшее время для погружения в захватывающий мир мобильных игр.В этом обзоре мы рассмотрим лучшие игры, доступные на iOS, и поможем вам найти идеальный вариант для сессий на свежем воздухе. Читать далее
Привет, Хабр! На связи системный аналитик Илья Глазунов и разработчик Захар Корсаков. Мы работаем с платформой карточного хранилища Т-Банка.Когда данных становится много, а архитектура обязана оставаться простой, классические решения начинают упираться в ограничения стека. В…
Материал будет полезен дистрибьютерам, которые ищут управляемый инструмент удержания спроса, поддержания интереса к фильму и влияния на выбор зрителя в момент покупки билета.Я решил проверить в интернет-издании Киноафиша.инфо, а что если взять малоизвестный фильм и поставить его на первое место в афише? Обычно самые популярные фильмы на первых позициях, а тут ноунейм, как отреагирует аудитория? Результат оказался лучше ожиданий, CTR такого размещения – 6%. Все подробности в статье Читать далее
Я проанализировал 20 лет своей переписки и превратил 1,2 миллиона сообщений в структурированное хранилище своей жизни — чтобы завоёвывать друзей и влиять на людей. Вместо этого я узнал кое-что о своём эмоциональном состоянии, циклах привязанности и периодах полураспада дружбы. Читать далее
God of Prompt один раз упаковал промты, гайды, шаблоны ИИ-автоматизации в красивые подборки, раздал часть бесплатно, а остальное продает как пожизненный доступ к большой библиотеке. Разбираю как устроена монетизация и продвижение ИИ-проекта. Читать далее
Договоры — головная боль всех, кто с ними сталкивался. Сначала все выглядит нормально: предмет, сроки, оплата, ответственность, реквизиты, подписи. А потом начинается: исполнитель понял объем работ иначе, заказчик задержал оплату, дедлайн оказался «примерным», правки…
Привет, Хабр! Меня зовут Иван Воробьев, я работаю в команде рекомендаций VK Видео, AI VK. В данной статье хочу рассказать, как и зачем я переделывал систему построения I2I-рекомендаций. Поговорим о том, какие решения были поставлены в её основу, насколько они оправдались, а также…