В моей предыдущей статье Запахи технической документации я писала про схожесть применяемых способах познания программирования по отношению к документации. Что я сделаю сейчас? Совершенно то же самое. Напомню, что шаблоны проектирования описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ. Рассмотрим шаблоны проектирования, представленные на ресурсе Refactoring Guru (сейчас он запрещен на территории РФ). Ну, что, начнем? Читать далее
Привет! Меня зовут Елена Савенкова, я владелец кадрового агентства, hr-маркетолог и уже больше 17 лет. Всё это время я сталкиваюсь с негативом в сторону hr-специалистов: от безобидных анекдотов про блондинок в отделе кадров до конкретных оскорблений. Во всем этом меня задевает не посыл о непрофессионализме, а последствия подобных выпадов для настоящих спецов. Читать далее
Быть руководителем сложно. Статистика показывает, что это крайне сложная и требовательная работа по всему миру, где выгорание — только одно из проявлений:????55% СЕО испытывали ментальное расстройство за последний год ????75% директоров серьёзно рассматривают уход…
Меня давно интересовал вопрос, насколько сложно написать собственный загрузчик операционной системы. Я не говорю о простой программе, выводящей «Hello, World!», а о полноценном загрузчике, который передаёт управление от встроенного программного обеспечения компьютера ядру…
Прошлый год продемонстрировал впечатляющее разнообразие атак на блокчейн-проекты. Хакеры находили способы извлечь выгоду как из уязвимостей смарт-контрактов, так и из ошибок пользователей. Ландшафт угроз оказался чрезвычайно разнообразным. Векторы атак варьировались от…
В этой статье я расскажу о продолжении работы над своим проектом стереокамеры на базе FPGA Gowin. В последней версии я добавил блок расчета попиксельной межкадровой разницы, используя встроенную в один корпус с FPGA SDR SDRAM память Читать далее
Делюсь опытом и готовыми решениями по сбору и структурированию сырых данных, превращая их в полезный инструмент для аналитиков. Читать далее
В публикации речь пойдет о подходах в разработке ПО. Речь пойдет о некой компании, которой никогда не существовало и порядки, заведенные в ней – это исключительно собирательный образ. Если вы решили, что в вашей компании очень похожая ситуация, то это совпадение. Читать далее
Сейчас среди Java/Kotlin команд распространено применение Чистой (ака Гексагональной, ака Луковой — Clean, Hexagonal, Onion) архитектуры для разработки бакэндов прикладных приложений (да и Android‑приложений тоже). Однако это семейство архитектур в контексте прикладной разработки…
Задачу научить нейросети точно воспроизводить процессы, происходящие в живом мозге, пока решить не удалось. Одна из сложностей — понять, как именно мозг формирует «когнитивные карты» — внутренние представления о пространстве вокруг нас, которые помогают нам…