Цель данной статьи — простым языком объяснить ключевые технологии, необходимые для начала разработки приложений на основе LLM. Oна подойдёт как и разработчикам, так и специалистам по машинному обучению, у которых есть базовое понимание концепций и желание заглянуть поглубже. Также я прикрепил множество полезных ссылок для дальнейшего изучения. Давайте начинать! Читать далее
Разработка системы аутентификации может показаться начинающему разработчику простой задачей. Пользователь создает учетную запись, данные сохраняются, и в дальнейшем по логину-паролю происходит вход. Но когда начинаешь копать глубже, система аутентификации, точно луковица, открывает всё новые слои. В этой статье мы разберём некоторые общие проблемы, связанные с этим, и оценим возможные способы реализации. Читать далее
Всем привет, меня зовут Никита, и я QA-инженер в компании Bimeister. Мы помогаем промышленным предприятиям с цифровой трансформацией. Грубо говоря, помещаем завод с детализацией до каждой балки в окно браузера. Сейчас я работаю в компании чуть больше полугода, поэтому по свежим впечатлениям расскажу о том, с какими проблемами я столкнулся при старте в автоматизации на новом месте, и что мне помогло с ними справиться. Читать далее
Двумерное преобразование Фурье — один из важнейших алгоритмов компьютерной науки этого столетия. Он нашел широкое применение в нашей повседневной жизни — от фильтров Instagram до обработки MP3-файлов.Наиболее частой реализацией, используемой рядовым пользователем, иногда даже…
Мне всегда было интересно, получится ли применить AI-инструменты в трудовых буднях программиста. Когда появился ChatGPT, я начал пробовать использовать его в работе, и он быстро стал для меня вспомогательным инструментом. Буквально на днях вышло его крупное обновление, и стала…
Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью статического анализатора PVS-Studio! Начать миссию →
В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем…
Хотя пиксельная графика прошлых лет полна нюансов, несомненно, одной из её главнейших характеристик, наряду с разрешением, является палитра — ограниченный набор цветов, которым нарисовано пиксельное изображение. Уникальное сочетание цветов, доступное на отдельно взятом…
Каждый год мы с друзьями коллегами ходим в баню снимаемся в новогодних клипах. А все почему? Потому что в компании Тензор, где я работаю, новый год празднуют минимум дважды: офлайн и онлайн. Если у вас много удаленных сотрудников, обширная география филиалов или просто есть желание растормошить интровертов - велком в статью-проводник по организации онлайн-корпоратива :) Тык на кнопочку
Однажды, когда я искал эффективное решение для преобразования речи в текст (транскрибации), чтобы применить его в своем проекте умной колонки, обнаружил интересное решение под названием Whisper от широко известной компании Open AI. К сожалению, Whisper не подошел для реализации в моем…