security update
Business Logic Errors in GitHub repository microweber/microweber prior to 1.2.20.
Система контейнерной оркестрации Kubernetes де факто стала золотым стандартом в DevOps, как универсальный инструмент управления конфигурацией и автоматической поддержки ожидаемого состояния системы. Но, даже при использовании Managed Kubernetes решений (например, Amazon EKS, GKE или решений от…
В этой статье я хочу поделиться недавно открытым для себя инструментарием, позволяющим создавать кроссплатформенные автотесты для приложений на QT. Читать далее
Привет, Хабр! Мы в Слёрме помогаем IT-специалистам повысить квалификацию и использовать IT-инструменты более эффективно. Недавно мы разрабатывали программу для нового продвинутого курса по Kubernetes и составили список тем, которые по нашему мнению должен знать специалист, желающий более глубоко погрузиться в Kubernetes.Расскажем, что это за темы, почему они важны и какую пользу принесут системным инженерам, администраторам БД, инфраструктурным разработчикам и архитекторам IT-систем. Читать далее
Любому Python-проекту может пойти на пользу надёжный и стабильный конвейер непрерывной интеграции (Continuous Integration, CI). В рамках таких конвейеров выполняется сборка приложений, запуск тестов, проверка кода линтерами, контроль качества программ, анализ уязвимости приложений. Правда,…
Задумывались ли вы когда-нибудь, сколько на нашей планете песчинок? По грубым оценкам, более 7 квинтиллионов! Это 7 с 18 нулями. И всё-таки это даже меньше половины количества уникальных миров в Minecraft. Как же Minecraft и другим похожим играм удаётся создавать такие сложные, красивые,…
© Джейсон Райли (студия Artificial Lens), по заказу Lonestar Data Holdings Несмотря на все проблемы, программа «Артемида» неуклонно продвигается вперёд. С каждым годом наше возвращение на Луну становится всё ближе, появляются новые интересные детали. Из необычных новостей — контракт частной компании Lonestar Data Holdings с подрядчиками Intuitive Machines и Skycorp на постройку нескольких ЦОДов под поверхностью Луны. Читать дальше →
Еще с детства я начал покорять бесконечные просторы Minecraft. Естественно о разработке в то время никакой речи не шло. Но с недавних пор загорелся идеей создать о свой проект серверов.В данной статье расскажу свой первый опыт написания плагина для сервера Minecraft. На превью можно заметить результат. Читать далее
Одна из тестовых фотографий, сжатие без потерь на 41% Для сжатия изображений без потерь принято использовать PNG. Его обычно применяют для логотипов, скриншотов, диаграмм, где есть сплошные области с одинаковым цветом. Такие области сжимаются лучше всего: все lossless-кодеки…