Я уже некоторое время работаю в компании Scalehost, где мы исследуем возможности внедрения AI и ML в нашу инфраструктуру. В процессе поиска материалов, я наткнулся на данную статью, которая показалась мне интересной. В ней рассматривается как объединение подходов DevOps и MLOps помогает…
Привет всем, меня зовут Черныш Татьяна, я – веб-дизайнер в компании «Северсталь» и это рубрика «Опять что-то на дизайнерском».Сегодня мы поговорим о том, как система макетов в Figma сэкономила на нашем проекте неплохой объём времени во время редизайна и разработки. Каждая команда, чаще всего, ведёт проект по-своему, и нет единой и универсальной методики. В этой статье я хотела бы поделиться с вами своим опытом организации дизайн-макетов. Читать далее
Когда-то написание кода было настоящим испытанием. Строки ошибок, бесконечные документации, поиски нужной запятой и бессонные ночи перед запуском сборки. Всё это было неотъемлемой частью пути программиста. Мы сидели с форумами, как со священными писаниями, спрашивали совета у…
Недавно рассказывал про мониторинг истории активных сессий в базах данных Oracle, PostgreSQL, ClickHouse и MS SQL Server с использованием desktop-приложения Dimension-UI (link). В комментариях @KPSB92 задал вопрос о преимуществах/отличиях связки exporter Prometheus/Grafana и Dimension-UI, решил оформить ответ в эту небольшую…
OpenRC + AUR + Wine с DXVK/VKD3D + модульный TUI-установщик. Всё это — QuasarLinux, основанный на Artix, но независимый от него. Читать далее
Могут ли игральные кости быть нечестными? Чтобы ответить на этот вопрос, недостаточно просто бросить кости пару раз. Нужны тысячи, а лучше сотни тысяч бросков. Делать это вручную — путь в никуда. Поэтому мы решили научить компьютер делать это за нас. В этой статье — история о том, как мы создали систему, способную распознавать игральные кости в реальном времени, и с какими трудностями столкнулись. Читать статью
Несколько лет назад автором был представлен цикл статей, посвящённый теме организации текстового радио-чата без применения сотовой связи, на основе модулей Lora и ESP32. Ознакомиться с ними вы можете тут:Часть 1 >>> Часть 2 >>> Часть 3 >>> Часть 4А так же,…
Многие компании хотят быть «на одной волне с пользователями», но шутить и неформальничать не хотят — слишком уж они серьёзные, да и «вдруг чего». А может ли шутка как-то повлиять на образ бренда, если у него отличная репутация? Вряд ли. Компании, которые это поняли и используют…
Стандартные методы родительского контроля часто бывают неудобными: либо вы блокируете всё, кроме пары сайтов, либо тратите кучу времени на ручное ведение "белых списков". Этот метод предлагает элегантное и гибкое решение.Идея проста: по умолчанию интернет на устройстве ребенка
В этом посте я расскажу, почему для доставки push-уведомлений в клиентское приложение была выбрана технология Server-Sent Events, и главное, как реализовать масштабируемый SSE сервис на Java + Spring Boot + Webflux, который подойдет для использования не только в небольших проектах, но и в крупных организациях с большим количеством пользователей. Естественно, без подготовки дополнительной инфраструктуры не обойдется. Читать далее