Базово наш робот не отличался от остальных. Главное отличие состояло в начинке. Роботы на «Битве» — это большие и тяжёлые машинки на радиоуправлении, которых полностью контролирует оператор-человек. Мы собирались сделать автономный «аппарат», который не будет управляться…
Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Мильков, я старший C# разработчик. Сразу хочу предупредить читателей, что про взаимодействие с k8s здесь сказано достаточно мало, разве что в разделе Kubernetes и PVC. На эту тему будет отдельная статья.Начнём. Однажды наша команда решила перейти с TeamCity на GitLab CI… Читать далее
В статье я простыми словами расскажу о схемотехнике однотранзисторного усилительного каскада с улучшенными характеристиками. Рассмотрим назначение каждого элемента схемы. Каскад можно использовать как входную часть усилителя мощности звуковой частоты или как…
Не так давно мы рассказывали о роли человеческого фактора в катастрофах на фондовом рынке: от fat-finger error и других ошибок ввода до перформансов, которые пьяные брокеры могут устраивать с деньгами клиентов. Однако сошедшие с ума алгоритмы биржевых ботов и не вовремя упавшие…
В прошлой моей статье мы разобрались, как сделать так, чтобы ожидания менеджера продукта совпали с реальностью, а в этой статье обсудим, как сделать так, чтобы задача вышла в продакшен раньше, чем она потеряла смысла. В современном конкурентном бизнесе побеждает и захватывает…
Одно из основных предназначений микроконтроллера — это получение информации извне, ее обработка и выдача реакции. Причем зачастую эта информация представлена не в цифрах, а в терминах реального мира: 3 сантиметра, 101 килопаскаль, 3.6 вольта. Мало того, что информацию надо…
Привет, Хабр! На связи Николай Анисеня из отдела перспективных технологий Positive Technologies. Так вышло, что в компании я уже много лет занимаюсь безопасностью мобильных приложений, исследую тренды этого направления и, как и все, наверно, специалисты в этой области, ломаю голову: как…
Независимо от того, являетесь ли вы начинающим разработчиком программного обеспечения, тестировщиком, аналитиком, менеджером или просто кем-то, кто работает над нетехническими аспектами приложения или веб-сайта, которые связаны с другими системами, вы обратились по адресу,…
Доброго времени суток, господа и господарочки! Прошлая статья знакомила вас с одной из фундаментальных проблем современного 3D-моделирования и игростроения — с оптимизацией. Мы разбирали причины непомерного объема игровых файлов и архивов с моделями и то, к чему это приводит.…
Привет, Хабр! Меня зовут Мария Фомичева, я руководитель продукта для автоматизации процессов BIM-проектирования PikTools. Это вторая статья из серии текстов про экосистему ПИК. Полное описание экосистемы можно найти в статье «Экосистема ПИК. История формирования».В данной статье мы рассмотрим историю формирования продукта PikTools, его состав, основные сложности и принятые решения, а также расскажем о наших стратегических планах на 2025 год. Читать далее