Привет, Хабр! Сегодня поговорим о том, как расшифровывать звонки с клиентами через CRM-систему Битрикс24 вместо CoPilot. Для автоматизации подключим платформу МТС Exolve. Вы сможете получать все записи с транскрибацией в личном кабинете и сохранять их в карточке сделки с клиентом. Читать далее
Исторически сложилось так, что автору в течение достаточно длительного периода приходилось разрабатывать мультимедийную поддержку для Windows-приложений. Вначале использовался DirectShow, но в какой-то момент произошло знакомство с проектом FFmpeg, который привлек своей мощью,…
Вот так незаметно и ко мне начал подбираться тот самый возраст, когда человека тянет к земле. Нет, в еженедельное паломничество на огород я не ударился, всё не так запущено. Но горшочки с помидорками на подоконнике у меня дома уже появились. Живу я на севере — зимой ночи у нас…
Меня зовут Саша, я уже шестой год помогаю упрощать логистические интерфейсы в Логистике Маркета. Сегодня я хочу поделиться, как с помощью грамотно подобранной архитектуры нам удалось упростить, стандартизировать и даже ускорить разработку мобильных приложений логистики, которых у нас очень много: приложение для курьеров, приложение для пунктов выдачи заказов, приложения для сортировочных центров и так далее. Читать далее
Здравствуйте! Сегодня мне хотелось бы обсудить с вами один армейский принцип, который может оказаться невероятно полезным при написании и поддержке вашей кодовой базы. Читать далее
В данном туториале максимально просто расскажу и покажу на практике как настроить автоматический выпуск сертификатов в локальном kubernetes так, что бы ваша локальная машина доверяла им. Я постарался написать его так, чтобы даже новичкам можно было настроить свой куб просто следуя данной инструкции. Читать далее
Оказывается, приложения no-code/low-code облегчают жизнь, предлагая простоту и интуитивность. Однако стоит быть осторожным, ведь они не всегда соответствуют высоким требованиям к безопасности и производительности. Когда я впервые услышал о концепции No-Code/Low-Code, у меня, как у человека с…
Привет, Хабр! Меня зовут Глеб Тильтиков, я Chief Technical Officer платформы МТС OmniChannel. Обычно вопрос «Что должен делать СТО?» вызывает много дискуссий, потому что на рынке нет золотого стандарта или общего мнения на этот счет. Единственной переведённой на русский язык книгой про нашу…
Похоже, что эпоха жалоб на нехватку видеопамяти подходит к концу. Оказывается, NVIDIA, в своей привычной манере "сначала сделаем, потом расскажем", несколько лет тихо работала над новой технологией сжатия текстур. Она способна радикально изменить подход к использованию видеопамяти в современных играх и 3D-приложениях, сократив ее потребление в десятки раз. И хотя пока технология находится в бете, первые результаты тестирования в реальных условиях уже демонстрируют ее огромный потенциал. Читать далее
Концепт настольной игромеханики для дуэльной асинхронной игры, сочетающей в себе тактику с миниатюрами на доске и управляющие их действиями колоды карты. Читать далее