Почему рост в аналитическом дашборде не всегда означает рост в продукте.В своей работе я стараюсь смотреть на задачи не только через призму интерфейса, но и с точки зрения продукта в целом. Мне важно понимать, зачем это делается, что за этим стоит и как повлияет на пользователей и
По мотивам статьи: Пиши простой код / Хабр Комметарий, не поместившийся в комментарий. Здесь не будет об эффективности, о количестве тасков и деньгах инвесторов, но будет о чем то, на мой взляд более важном. Читать далее
Каждый день люди постоянно учатся и формируют новые воспоминания. Когда вы начинаете заниматься новым хобби, пробуете рецепт, который вам посоветовал друг, или читаете последние мировые новости, ваш мозг хранит многие из этих воспоминаний годами или десятилетиями. Но как ваш мозг достигает этого невероятного результата?В нашем новом исследовании, опубликованном в журнале Science, мы определили некоторые «правила», по которым мозг учится. Читать далее
Месяц назад мы в Linx провели тематический вебинар, посвященный стратегиям защиты веб-приложений. Во время эфира мы поинтересовались у участников — ИТ-специалистов и руководителей — как они оценивают риски для своих проектов.Результаты опроса оказались очень показательными:…
В этой статье мы разберём основные недостатки Istio в сравнении с Cilium Service Mesh, чтобы даже начинающий разработчик мог понять, в чём разница и почему некоторые команды выбирают Cilium вместо Istio. Читать далее
В современных Angular-приложениях сигналы предоставляют мощный способ управления реактивными потоками данных. Однако по мере роста сложности приложений становится всё более важным поддерживать чистоту функций, которые взаимодействуют с сигналами. Реактивная чистота гарантирует, что функции не создают нежелательных побочных эффектов, регистрируя новых производителей в реактивном графе. Читать далее
Всем привет!Меня зовут Яков, не сказал бы, что я супер разработчик игр (в общей сумме у меня 20 тыс игроков со всех игр выложенных на Яндекс.Игры), но хотел бы поделиться опытом создания гибкой архитектуры игр в Unity с использованием DI-контейнера Zenject.В статье не будет основ работы с Zenject, поэтому я надеюсь что вы уже знаете данный фреймворк. Читать далее
Привет, Хабр!Приложение отлично работает... пока его не начинают использовать по-настоящему. Знакомо? Значит, пора поговорить о нагрузочном тестировании. В этой статье мы рассмотрим, зачем оно нужно, как его проводить, и какие инструменты действительно помогают, а не создают новые проблемы. Читать далее
В этой статье я подготовил для вас прототип CRUD-приложения, которое использует файберы и неблокирующие(асинхронные) возможности драйвера PostreSQL. Вместе они дают любопытные результаты по производительности и потреблению памяти. Читать далее
В 2025 году процесс управления проектами становится всё более насыщенным и многослойным. Многие команды, привыкшие к GanttPro, начинают замечать, что инструмент уже не отвечает всем их требованиям — и начинают искать что-то более гибкое и дружелюбное.В этой статье расскажем, почему компании уходят от GanttPro, и покажем современные сервисы, которые могут стать достойной альтернативой. Читать далее