Это наконец случилось: в русском переводе вышла самая объемная из когда-либо издававшихся книг по машинному и глубокому обучению. "Machine Learning with PyTorch and Scikit-Learn" Себастьяна Рашки и его соавторов — это огромное, почти на 800 страниц, руководство по практическому применению Python в сфере…
Здравствуй, Хабр!Поступая в университет на программиста, я мечтал стать разработчиком игр. Но жизненный путь привёл меня в десктоп на WPF (о чём я, на самом деле, не жалею). А в пет-проекте объединились опыт десктоп-разработчика и стремление писать игры. Так родился пингвинослон Disciples II на Avalonia и WPF.В статьей пойдёт речь о получившемся "движке", об оригинальных ресурсах игры и том, как я их адаптировал под проект. Итак, Бетрезен умирает. Читать далее
На релизе новенький Bioshock:Infinite (2013) смог удивить многих, удивил бюджетом разработки, превысившим $100 миллионов, на тот момент неслыханные деньги для одиночных шутеров, редко какой поднимался выше пары-тройки десятков. Топы конечно подбирались к этим размерам (Battlefield 4 - 100$М,…
В предыдущей статье я рассказал об общих принципах поиска больших простых чисел. Но как бы ни был организован поиск, в конце он всегда заканчивается тестом простоты. И, к сожалению, иногда случается ситуация, когда простое число-то мы нашли, но доказать его простоту не можем.…
Я дизайнер в UULA, это Кувейтская компания, которая делает образовательную платформу для школьников, помогает им готовиться к экзаменам и даже выпускает собственные учебники.99% наших пользователей — арабоговорящие дети и подростки. При этом команды дизайна и разработки у нас практически полностью русскоязычные.В этой статье я расскажу, с какими проблемами сталкиваются дизайнеры, делая сервис для людей, которые читают в обратную сторону. Читать далее
Блокчейну приписывают три свойства: неизменяемость, распределенность и консенсус. Разберём, что обеспечивает ему эти свойства и как работает. Объясняет эксперт по машинному обучению и AI — дотошно и подробно, заглянем под капот. Читать далее
Ко мне “приходит” мой напарник, списываемся в телеге, как обычно. Уже работали над игровым сценарием для квеста-приключения, как раз закончилась отрисовка арта… Но напарник, назовем его Мир, исследует рынок и вдруг решает.- Знаешь Pocket Zone, в таком духе игры?- Примерно. Представление имею.- Примкнуть бы к этой нише…- Карманных постап ролевок?- А‑га. Читать о разработке карманной ролевой игры
От вечерних поездок до навигации по дому или парку в темноте — существует так много ситуаций, когда было бы удобно использовать простую пару линз ночного зрения, и мир, выходящий за пределы человеческого оптического восприятия, мог бы быть освещён. Это зрение может стать…
Крупные языковые модели (LLM) вошли в число самых многообещающих изобретений в области искусственного интеллекта (ИИ). Впечатляющие возможности GPT-4 заставили многих восторженно говорить о появлении сильного искусственного интеллекта (AGI). При этом GPT-4 и другие LLM пока показывают…
После перехода на удаленку у меня в полный рост встала проблема с прокрастинацией задач. Все как по написаному: И чтобы решить эту проблему раз и навсегда, купил себе простенький таймер, чтобы максимально легким способом (без всяких смартфонов), можно было устанавливать…