Метавселенные — это виртуальные игры и приложения, которые сливаются с реальным миром. Пример такой игры — Pokemon Go, которая появилась на рынке в 2016 и открыла новую эру игр с технологиями дополненной реальности. Суть игры в том, чтобы искать персонажей в реальных локациях при помощи камеры телефона. О том, как бизнес использует метавселенные для роста — в нашей статье. Читать далее
Всем привет!Хочу рассказать историю одного проекта, который начался более пяти лет назад с создания мешевых аватаров для Second Life, а спустя годы неожиданно привёл меня к разработке ИИ‑агентов, способных жить и взаимодействовать с пользователями внутри виртуального мира.Но эта статья не столько про бизнес или метавселенные, сколько про инженерные задачи, которые пришлось решать на стыке игровых миров и современных языковых моделей. Читать далее
Привет, Хабр! Продолжая серию публикаций по продуктовому менеджменту, сегодня мы поговорим про бизнес-план и бизнес-модель. Часто бизнес-планирование считают делом бухгалтеров и финансистов, но на практике эти задачи имеют прямое отношение к деятельности менеджера по продукту, и конечно же, основателя стартапа. Почему без него никак нельзя, при чем тут бум доткомов и как можно составить упрощенный и простой в использовании бизнес-план, читайте под катом. Читать дальше →
Привет! Я Алексей Рыбаков, руководитель направления в Sber AR/VR Lab. И, прежде чем рассказать о том, что мы делали, нужно коротко пояснить смысл заголовка. А точнее – смысл слова «метавселенная». Это понятие хорошо описал Цукерберг: «Метавселенная – это воплощённый интернет, где вместо того, чтобы смотреть на интернет, вы находитесь в нём». Как параллельная вселенная, куда может попасть или сам человек с помощью AR/VR-гаджетов, или его 3D-аватар. Читать далее