В Heroes of Might and Magic III у каждого игрока есть своё мнение о том, какие юниты сильнее. Обычно такие сравнения строятся на характеристиках, способностях, личном опыте или ручных дуэлях на специальных картах.В этой статье я попробую подойти к вопросу немного…
В нашей компании есть несколько юнитов, которые занимаются разными направлениями.В этой статье я расскажу, какой путь мы проделали в 2021 году по автоматизации подсчетов показателей бизнес-юнитов и какую систему учета придумали. Читать
HC-синтетическая универсальная жидкость для автоматических трансмиссий легковых автомобилей созданная по специальной рецептуре, позволяющей соответствовать требованиям большинства азиатских производителей агрегатов и транспортных средств, в том числе в тяжелых условиях эксплуатации и перепадах температур. Соответствие: -JASO: M315-1A -ISUZU BESCO: ATF-II/ATF-III -GM: Daewoo -Daihatsu: Alumix ATF Multi -Hyundai: SP II/SP III -Kia: SP-II/SP-III -Mazda: ATF M III/ATF D-III […]
Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что стоит начать с конкретики и от нее перейти к абстракции. Первой прикладной задачей, пришедшей на ум, был сбор ресурсов, а точнее, добыча дерева. Читать дальше →