Привет, Хабр! Обман в играх — частая практика, и ничего плохого в ней нет. Именно уловки создателей игр обеспечивают интерес, острые эмоции и желание дойти до конца. Продюсер игр приоткроет нам завесу тайны: как нам обманывают и зачем это нужно, а, главное, почему от этого все участники процесса остаются в выигрыше. Читать далее
Эти невыдуманные истории... хотя ладно, давайте на всякий случай считать что они целиком и полностью выдуманные, а любые совпадения с реально существующими людьми, компаниями и явлениями совершенно случайны.Так вот, эти истории произошли в одном небольшом провинциальном городе
Привет, Хабр! На вебинаре для экспертов комьюнити Skillbox Code Experts я рассказала про игровые механики в неигровых продуктах. По итогу получилась статья, которую вы сейчас читаете. Особенно полезна она будет разработчикам, продактам, лидам, да и вообще всем, кто имеет дело с продуктом. Погнали! Читать далее
Как правило, скрытые каналы используются для совершения атак на систему – для утечки информации или, в более редких случаях, для передачи команд внедренному агенту. Но есть и другое применение: скрытые каналы можно использовать для защиты. Конкретно — для аутентификации сообщений в сетях, где на дополнительные байты в сетевых пакетах нет места. Читать далее