Пришло время подвести итоги нашего ежегодного CTF-квеста от команды RUVDS. Расскажем о последнем этапе, откроем лица и наконец-то объявим победителей, которые беспрерывно квестовались 2,5 месяца! Искра, буря, безумие — 82 дня борьбы и тысячи сообщений в чате. Криптография, реверс-инжиниринг и самая настоящая матрица. Кто же такой John Roe и зачем он столько времени скрывался?.. Читать дальше →
В марте 2016 года я прочитал книгу «Зеленый Король» Сулицера и меня прорвало: мозг начал судорожно придумывать новые направления для «Квест-Хауса», которые бы сделали компанию сильнее. Так родилась идея виртуальных квестов. Запускать новое направление взялся Илья, мой партнер и директор «VR Квест-Хауса». Мы планировали открыться за 3-4 месяца, инвестировать примерно миллион рублей, но что-то снова пошло не так. Грабли виртуального квеста под катом. С трейлером квеста тоже что-то не так. Читать дальше →
Всем привет, это продолжение истории разработки: «Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста». Прошел год и мне есть что рассказать.Прошлая статья окончена на подготовке к выпуску в Steam «долго страдального» квеста над которым я работал 4 года.10…
Привет, Хабр! Подводим итоги квеста от MBLT DEV 2018: разбираем задания и дарим подарки — билеты на конференцию, подписки на все продукты JetBrains и сертификаты Skyeng самым удачливым. Читать дальше →