Насколько популярна сегодня тема атомарных данных, настолько же она обширна для одной статьи. Можно подробно останавливаться на разных аспектах атомарности: например, анализировать memory ordering, рассуждать о lock-free алгоритмах с использованием атомиков или исследовать…
Daily bit(e) of C++ #27, Неразбериха с целочисленными типами и типами с плавающей запятой в C++.Пожалуй, одной из наиболее подверженных ошибкам частей C++ являются выражения с целочисленными типами и типами с плавающей запятой. Поскольку эта часть языка унаследована от C, она сильно зависит…
Как правило статьи, рассказывающие о проектировании типами, содержат примеры на функциональных языках — Haskell, F# и других. Может показаться, что эта концепция неприменима к объектно-ориентированным языкам, но это не так. В этой статье я переведу примеры из статьи Скотта Власчина Проектирование типами: Как сделать некорректные состояния невыразимыми на идеоматический C#. Также я постараюсь показать, что этот подход применим не только в качестве эксперимента, но и в рабочем коде. Читать дальше →
Привет, Хаброжители! Не ждали? Издаём! Книга о разработке игр в Roblox О движке Roblox в новом изданииМы открыли предзаказ на книгу «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 3-е изд.» Андрея Корягина. Предлагаем ознакомиться с отрывком «Типы данных и операции над типами данных». Читать далее