Вероятно, вы этого не осознаёте, но у вас есть склонность к азартным играм. Не волнуйтесь, это не ваша вина, она возникла непреднамеренно. В конце концов, разработка в целом имеет часто встречающийся изъян — к ней относятся, как к азартной игре. Вы ставите на успех каждой…
Ранее я поднял проблему возрастающей сложности и обозначил порождаемую ей другую проблему. Проблему управления сложностью (разнообразием) организации. Поднял проблему возрастающей сложности и обозначил порождаемую ей другую проблему. Проблему управления сложностью…
Привет!Меня зовут Мария Аксютина, я гейм-дизайнер, автора блога Хорошие маленькие игры и я очень люблю рефлексировать свой опыт. Почти всегда к веб-играм и играм с гейм-джемов относятся снисходительно: как к играм, созданным только для получения прибыли или как к незавершенным…
Протокол Casper — как добиться консенсуса и решить проблему доверия Так выглядит граф сети доверия в протоколе Casper, который отвечает за надежность данных и вычислений в блокчейн-проекте "RChain". Ядро его разработчиков живёт в Сиэтле, но в кооперативе RChain.coop есть девелоперы из Азии, Африки и Европы. Этот текст основан на посте одного из ведущих разработчиков проекта, Майкла Бёрча (Michael Birch), посвященный консенсус-протоколу Casper. Читать дальше →