Как бы вы подошли к симуляции дождя, ну или любого другого продолжительного физического процесса? Симуляцию, будь это дождь, поток воздуха над крылом самолёта или же падающий по ступенькам слинки (помните игрушку-пружинку радугу из детства?), можно представить, если знать следующее: Состояние всего в момент начала симуляции. Как это состояние меняется из одного момента времени в другой? Читать дальше →
В январь 2026 ИИ начал переход к целостной модели мира. Раньше нейросети создавали красивые видео, но стоило «сдвинуть камеру» — и мир рассыпался: объекты плыли, причинность исчезала, а контекст терялся. Это была генерация, а не симуляция.Теперь появляются open-source модели, которые…
NVIDIA PhysX, самый популярный в мире движок физической симуляции, отправляется в опенсорс. Мы делаем это потому, что симуляция физики — ключ к развитию игр и развлечений с высокой степенью погружения — оказалась намного более важной областью, чем мы когда-либо предполагали. Симуляция физики — это область, где вместе сошлись искусственный интеллект, робототехника и компьютерное зрение, самоуправляемые автомобили и высокопроизводительные вычисления. Читать дальше →
Здравствуй, мир!Это моя принципиально новая симуляция планет с нескучными обоями, и просто маленькая победа над c++ и физикой тоже. Больше