Vulkan-рендер для S.T.A.L.K.E.R. OGSR: трава до горизонта, меньше статтеров и новый фундамент Зоны.. Читать далее
Многие знают, что я уже довольно давно переписываю движок OGSR (S.T.A.L.K.E.R.) на Vulkan. Несколько раз писал тут об этом. Пройти мимо недавней волны портов я тоже не смог: рендер у меня был практически готов, так что я решил запрыгнуть в этот поезд. И вот он — запущен на Android и Switch. Из…
The Khronos Group открыла репозиторий с примерами использования Vulkan, в котором каждый может найти высококачественные примеры по работе с Vulkan, проверенные группой. Khronos в сотрудничестве с внешними участниками создали проект унифицированных примеров в ответ на потребность пользователей в более доступных ресурсах и лучших практиках разработки с Vulkan. Читать дальше →
Я переводчик из компании CG Tribe в Ижевске, и здесь я делюсь переводом руководства к Vulkan API. Ссылка на источник — vulkan-tutorial.com. Эта публикация является продолжением предыдущей публикации "Vulkan. Руководство разработчика. Рисуем треугольник", она посвящена переводу главы Validation layers.