В Universal Render Pipeline, создавая свои RendererFeature, можно легко расширить возможности отрисовки. Добавление новых проходов в конвеер рендеринга позволяет создавать различные эффекты. В этой статье, используя ScriptableRendererFeature и ScriptableRenderPass, создадим эффект обводки объекта (Outline) и рассмотрим некоторые особенности его реализации. Читать дальше →
Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах.Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из…
Outline VPN это достаточно популярный сервис, проект компании Jigsaw, дочерней компании Google. Outline использует протокол Shadowsocks для связи между клиентом и сервером. Проблема в том что официально клиент существует для ПК и мобильных устройств, но отсутствуют простые способы использовать Outline VPN на OpenWRT. В этой статье рассматривается способ настройки клиента Outline VPN на устройстве с OpenWRT для полного или частичного перенаправления трафика через сервер Outline VPN. Читать далее
Здравствуйте. Я поведаю о том, как создать простой outline effect на новом Lightweight Render Pipeline(LWRP) в Unity. Для этого нужна версия Unity 2018.3 и выше, а так же LWRP версии 4.0.0 и выше. Классический outline состоит из двух-проходного шейдера (two pass shader), но LWRP поддерживает только одно-проходные шейдера (single pass…