Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах.Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из…
В Universal Render Pipeline, создавая свои RendererFeature, можно легко расширить возможности отрисовки. Добавление новых проходов в конвеер рендеринга позволяет создавать различные эффекты. В этой статье, используя ScriptableRendererFeature и ScriptableRenderPass, создадим эффект обводки объекта (Outline) и рассмотрим некоторые особенности его реализации. Читать дальше →
Outline VPN это достаточно популярный сервис, проект компании Jigsaw, дочерней компании Google. Outline использует протокол Shadowsocks для связи между клиентом и сервером. Проблема в том что официально клиент существует для ПК и мобильных устройств, но отсутствуют простые способы использовать Outline VPN на OpenWRT. В этой статье рассматривается способ настройки клиента Outline VPN на устройстве с OpenWRT для полного или частичного перенаправления трафика через сервер Outline VPN. Читать далее
Здравствуйте. Я поведаю о том, как создать простой outline effect на новом Lightweight Render Pipeline(LWRP) в Unity. Для этого нужна версия Unity 2018.3 и выше, а так же LWRP версии 4.0.0 и выше. Классический outline состоит из двух-проходного шейдера (two pass shader), но LWRP поддерживает только одно-проходные шейдера (single pass…