После долгого полёта в глубины космоса вы с другом попадаете в плен к загадочным существам. Вам предложен выбор: остаться пленниками или победить их в игре и стать свободными. Решение принято, и вы оба садитесь за игровой стол вместе с одним из чужаков. Инопланетянин раздаёт…
Привет. Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в Агиме.Знаю что многие любят подглядывать за другими. А кому-то, может, просто интересно, как устроен день дизайн-директора в агентстве.И вот возможность: сейчас я расскажу как прошел один мой +/- типичный рабочий день. Это не образовательная статья, так что не воспринимайте всё сказанное серьезно. Ну, или воспринимайте. Как хотите, в общем. Погнали. Читать далее
Эта статья написана по приколу. В ней я за считанные минуты расскажу, как создать игру «Змейка» на Scala с использованием ScalaFX. Ранее я выложил эту игру в видеоформате. В этом видео я хотел преодолеть психологический барьер (10 минут) и реализовать игру (почти) с нуля. Так что можете посмотреть следующее видео, если предпочитаете «экшн». В статье я шаг за шагом разбираю всю логику игры, рассказываю, как она была продумана. Читать дальше →
Если вы хотите помочь питомцу чувствовать себя здоровее и выглядеть лучше, эта книга станет понятной и надежной опорой. Она помогает владельцам кошек и собак разобраться в натуральном питании, отличить реальные потребности животного от маркетинга и выстроить рацион, который подойдет конкретно вашему питомцу и качественно улучшит его жизнь. Авторы – владельцы первого в России бренда натурального […]