Привет!Недавно в рамках одного из проектов на стеке KMP, Ktor и Kotlin Serialization мы с командой решили провести эксперимент и определить возможность и целесобразность минификации тел запросов / ответов на Json.Да, мы знаем про GraphQL, Protobuf и др., но в нашем случае имел место необузданный интерес наколхозить такое решение. И при всей его наивности удалось сократить средний размер итоговых джсонов (после всех внутренних оптимизаций) на 15-20%. Читать далее
В этой статье я подробно объясню и покажу, как написать на Python простой симулятор движения космических тел и что для этого не нужно знать. Моделирование - очень удобный и понятный способ вычисления многих процессов. Он не требует использования законов, описывающих движение тел, а требует лишь определения взаимодействия тел в нужные моменты времени. В этой статье я рассказываю о создании простого симулятора движений космических тел, который поможет понять суть данного метода исследования. Читать далее
Привет, Хабр! Совсем недавно мы выпустили 1.4.0 версию Kotlin Playground, о которой писал в нашем блог посте PMM Kotlin Рома Белов. стоп… стоп... Что еще за Kotlin Playground? Kotlin Playground — полноценный редактор кода, написанного на Kotlin, который можно интегрировать на Вашу веб-страницу. Как же это сделать?…
Kotlin Multiplatform Mobile позволяет компилировать Kotlin код в нативные библиотеки для Android и iOS. И если в случае с Android полученная из Kotlin библиотека будет интегрироваться с приложением написанным на Kotlin, то для iOS интеграция будет с Swift и на стыке Kotlin и Swift, из-за разницы языков, происходит…