При разработке или портировании игры для PC приходится иметь дело с пользовательским вводом, который обычно разделяется на три категории источников: мышь, клавиатуру и геймпады.По началу может показаться, что работать с мышью и клавиатурой проще всего, но на самом деле это не…
Шутер от первого лица (first-person shooter, FPS) — это жанр, в котором игрок использует оружие и смотрит на мир глазами персонажа. FPS-игры чрезвычайно популярны, что видно по успеху таких франшиз, как Call of Duty и Battlefield. Unreal Engine изначально был создан для разработки FPS, поэтому вполне логично…
Тестирование на скорость рисования 2D графиков и измерение fps популярных графических пакетов (Mayavi 3D, PyVista, Matplotlib, PyQTGraph, Plotly, PyGame, Arcade, pyOpenGL, VisPy, Bokeh) Возможно ли на слабом железе получить FPS=50? А FPS=1000? Да, но есть нюансы: VSync=Off Читать далее
Двусторонний коврик для игровой мыши Razer Vespula имеет две различные игровые поверхности с износостойким покрытием, для возможности выбора предпочитаемого уровня скольжения мыши в игре. Сторона SPEED (СКОРОСТЬ) обеспечивает плавность быстрых перемещений мыши, а сторона CONTROL (КОНТРОЛЬ) гарантирует сверхточное позиционирование курсора и тактильную обратную связь с текстурированной поверхностью. Razer Vespula позволяет пользователю с невероятной легкостью менять […]