Удивительное наблюдение. Товарищ жалуется на нехватку сил:— А как ты отдыхаешь? — интересуюсь я.— А как-как — дела закончу и могу в комп поиграть. — рассказывает он хвастая своими игровыми новинками.— И играешь небось с того же компа на котором 5 минут назад работать закончил? —
Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать дальше →
Почему зрители на Twitch отдают стримерам деньги за то, чтобы те поиграли в их любимую игру?Как авторы романтического чтива зарабатывают на читателях больше, чем именитые писатели?Каким образом Doritos десятилетиями генерирует рекламный контент на своих пользователей "за бесплатно"?Люди готовы платить за влияние. В статье разобраны эти кейсы и показано, как сценарии геймификации конвертируют участие аудитории в выручку и измеримый бизнес-эффект. Читать далее
Cross Site Scripting (XSS) exists in MetInfo 6.0.0 via /feedback/index.php because app/system/feedback/web/feedback.class.php mishandles input data.