17 лет назад случай выбросил 23-летнюю меня из уютной аспирантско-вузовской среды в корпоративный мир. Первая «большая» работа — компания на 450 человек, матрицы, KPI, планы, жёсткое руководство, неадекватные силам и навыкам задачи, интриги… Было невероятно тяжело. Были…
Привет, друг! Собеседования в любой сфере вызывают много эмоций, зачастую это эмоции переживания. Но всё может быть по-другому. С моей точки зрения, нужно рассматривать собеседование как приятную беседу, после которой можно получить работу, либо полезный опыт. У меня богатый опыт собеседований, только в Альфе я успел провести больше 200. Я выделил несколько советов, которых стоит придерживаться кандидатам. Какие-то из советов могут показаться капитанскими :) Читать далее
Как-то раз мне предложили написать статью «Пять главных советов для фрилансера». Но тема мне не понравилась. Главный совет может быть только один. Ведь если все пять главные, то какой из них будет главнее?Я крепко задумался. Ведь советов можно дать много, но если их сортировать по
Я пообщался с коллегами из геймдева и попросил их дать рекомендацию или какие-то напутственные слова, которые бы помогли начинающим разработчикам игр или были бы полезны тем, кто уже давно работает в индустрии. В результате получилась подборка советов от специалистов из разных областей, которая на мой взгляд будет полезна всем, кто занимается созданием игр. Приятного чтения! Читать далее...