Статья взята отсюда и переведена на русский язык. В статье автор подробно разбирает принцип работы графического пайплайна в GPU , используя простые и понятные иллюстрации.Пайплайн в ДетатяхБольшинство конструктивных отзывов, которые я получил по этой…
React представляет новое API (context API), которое использует "паттерн" (шаблон) render props (подробнее). На семинарах, встречах и в твиттере я вижу, что возникает много вопросов об использовании render props вне рендера, например, в обработчиках событий или "хуках" жизненного цикла(`lifecycle hooks'). Читать дальше →
Понимание концепций рендера веб-страниц и измерение производительности рендера с помощью Chrome DevTools Не важно, насколько хорош ваш сайт; если его загрузка занимает слишком много времени, никто не будет ждать, чтобы его увидеть. Если ваш сайт загружается более 3 секунд, есть большая
Очередной пайплайн сборки для вашего приложения.В этой статье описан “универсальный” пайплайн для сборки golang приложений. Универсальный в кавычках, потому что для сборки десятков разных приложений при помощи одного пайплайна нужно придерживаться общих стандартов разработки. Которые как бывает не всегда соблюдаются даже в рамках одного проекта. Читать далее