Каждая организация, будь то маленькая фирма, основанная несколькими друзьями, или крупная корпорация со сложной внутренней иерархией, стремится заполучить самых трудолюбивых и талантливых сотрудников. Но найти подходящих людей, которые были бы высококлассными специалистами,
Уже на начальном этапе создания мобильных игр следует учитывать, что детализированные модели сильно нагружают портативное устройство, а это ведет к падению частоты кадров, особенно на слабых девайсах. Как экономно использовать ресурсы трехмерных моделей без потери визуального качества? Под катом — решение, найденное специалистами краснодарской студии Plarium. Читать дальше →
Привет, Хабр!Это моя первая статья!Хочу поделиться с вами своим мнением и наблюдениями о процессе подбора персонала в разработку. Думаю, мои наблюдения могут быть применены к любой сфере подбора персонала.Статья будет интересна следующим лицам: программистам,HR, Teamleads, директорам HR, IT. Пишу с целью поделиться своим опытом, услышать ваши отзывы и надежде хоть немного изменить процесс подбора персонала к лучшему.Предлагаю принять во внимание следующее... Читать далее
Мы расскажем об особенностях работы в геймдеве, о навыках, которые следует освоить, о тестовом задании и о собеседовании. Читать дальше →