Установка MetaMod и SourceMod Установка MetaMod:Source Установка SourceMod Автозапуск игровых серверов Логи Логи cron Логи клиента Steam Логи веб-сервера Логи SourceMod Логи игровых серверов Логи сервера статистики Привязка к Steam и QuickPlay Серверная учётная запись QuickPlay Читать дальше →
Знакомая ситуация: бот вроде бы работает. Люди тыкают кнопки, получают ответы, всё хорошо. Но иногда случается странное.Прилетает сообщение в поддержку: «Бот не отвечает». Или ещё хуже: «Бот выдал какую‑то ошибку и всё». Вы бежите к терминалу, поднимаете историю...
Когда продакшен падает в три часа ночи, строка ERROR Something went wrong не помогает никому. В статье разбираем, почему привычные текстовые логи быстро превращаются в шум при реальной нагрузке, как перейти на structured logging, зачем каждому запросу нужен request_id и как настроить нормальные JSON‑логи в Python и Go без лишней инфраструктуры. Читать далее
Как я устал дебажить MAX API, отреверсил их вебхуки и отучил Cursor галлюцинировать Когда я писал своего первого более-менее серьезного бота под Max, случилась классика. Я и мой ИИ-ассистент (Cursor) пишем код, строго опираясь на официальную документацию Max API. Запускаю — падает. Сижу по 5-6…