11 мая 2026 года NVIDIA выпустила cuda-core v1.0.0 — первый стабильный релиз библиотеки, которая даёт Python-разработчикам прямой доступ к CUDA Runtime без тяжелых C++ обвязок.Мы взяли 3 видеокарты (4090, 3090, A100 80Gb) и протестировали работу библиотеки на каждой.cuda-core — это Pythonic-обёртка над CUDA Runtime. Она…
Фракталы — это бесконечные самоподобные фигуры. Они определяются простыми математическими формулами, которые создают удивительную красоту!В этой статье мы рассмотрим алгоритм визуализации одного из самых известных фракталов на языке Rust с аппаратным ускорением NVIDIA, масштабированием, сглаживанием и многопоточностью. Читать далее
Программа GNU Image Manipulation Program (GIMP) – моё решение проблемы редактирования изображений. Набор инструментов у этого редактора очень мощный и удобный, за исключением инструментов, чтобы генерировать фракталы, которые нелегко нарисовать вручную. Фракталы – увлекательные…
Всем привет! В данном руководстве хочу рассказать как подружить CUDA C/С++ и Rust. И в качестве примера напишем небольшую программу на Rust для вычисления скалярного произведения векторов, вычисление скалярного произведения будет производиться на GPU с использованием CUDA C. Кому интересно под кат! Читать дальше →