В этой статье хочу поделиться своей историей геймификации ретроспективы: как с помощью придуманной мной карточной игры нам удалось разнообразить процесс, сделать встречу нескучной и вовлечь в обсуждение всех участников команды. А также расскажу о нюансах печати своих карточек для игр. Читать дальше →
Цель урока Сегодня мы напишем сетевую карточную игру на двух игроков. Какую игру написать? Давайте напишем популярную карточную игру "Дурак", цель которой — избавиться от всех карт. Подробнее о правилах Вы можете узнать здесь. Рисунок 1. Читать дальше →
Ладно, ребята, давайте в последний раз… Я делаю коллекционную карточную игру с фокусом на PvP-режиме. Механика боя почти как в Slay the Spire, механика покупки карт как в Magic the Gathering.А выпускать планирую не одну игру, а сразу три. Об этом и других концептуальных решениях рассказал в статье про то, что за игру я делаю. Читать далее
Ретроспектива — сложный формат совместной работы группой, содержащий элементы брейншторма (совета), коачинга и обратной связи. Регулярные ретроспективы вызывающие изменения снизу — важнейший признак организовавшейся живой команды. К сожалению, достаточно часто…