Ладно, ребята, давайте в последний раз… Я делаю коллекционную карточную игру с фокусом на PvP-режиме. Механика боя почти как в Slay the Spire, механика покупки карт как в Magic the Gathering.А выпускать планирую не одну игру, а сразу три. Об этом и других концептуальных решениях рассказал в статье про то, что за игру я делаю. Читать далее
Это инди игры созданные в одиночку, которые заработали миллионы долларов. Разработка игр в одиночку дело непростое, успешные инди игры выходят не так часто как нам кажется, но даже среди них есть игры созданные одним человеком, которые принесли огромные деньги своим авторам. В…
В марте 2017 года мы собрали небольшую команду и взялись за разработку нового перспективного проекта. Без особых деталей могу сказать, что задача стояла интересная и соблазнительная — мобильный, синхронный, командный PvP. Спустя 7 месяцев активной разработки мне захотелось…
Мы уже рассказывали, почему первая версия архитектуры игры не была идеальной. Pixel Gun 3D изначально был прототипом в новом для команды жанре PvP-шутер. Хотели протестировать идею, чтобы собрать фидбек от игроков, но популярность игры начала расти достаточно быстро — писать ее заново