Cразу уточню, это не гайд по созданию MMORPG на C++. Это нечто вроде моего дневника, куда я буду скидывать процесс разработки (Да, проект ещё не завершён, даже не близко, скорее только начат...). Почему я вообще тогда создал эту статью? Ну, коли ты крутой true‑программист, буду…
TL;DR7 друзей без коммерческого опыта разработки игр решили сделать свою MMORPG.Костяк классической MMORPG (за классику берём WoW: Wrath the King Lich) с механиками и переработками, которые привносят новизны.MVP к лету 2025, цель — тысяча игроков на окончание альфы. Смотреть, что получилось
Два года по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram — мрачный остров, по которому ходят выжившие. В прошлой статье рассказал, как заброшенный на полтора года проект сам собрал игроков. Обещал показать техническую кухню — показываю. Без позы сеньора: где нормальные решения,…
Строка “false” в PHP равна true. Я узнал это, когда рубильник, которым я выключаю фичи перед живыми игроками, полгода отказывался выключаться. Два года в одиночку пилю текстовую MMORPG на CodeIgniter 4: мир дышит раз в минуту по крону, 485 выживших, 45 тысяч боёв. Пять багов — и за каждым стоял реальный человек по ту сторону экрана. Читать далее