Еще несколько лет назад маркетинговая воронка выглядела довольно понятно. Медийная реклама отвечала за узнаваемость. Ее задача была максимально широкой: рассказать о бренде как можно большему числу людей. Перформанс-инструменты работали на нижних этапах воронки. Они должны…
Гергей Орос (The Pragmatic Engineer) пересказывает свой доклад на конференции LDX3 в Нью-Йорке: что изменилось в индустрии за год, что сломалось, что осталось прежним и куда всё движется. В августе 2026 года на GitHub агенты создали больше PR, чем люди, в Linear агенты заводят больше задач, чем люди, Cursor и Antigravity ушли от IDE, а код-ревью во многих компаниях превратилось в театр. В статье свежие данные GitHub, Linear и Factory AI, истории из OpenAI, Anthropic, Uber и Ramp. Читать дальше →
Если у компании падают продажи, то маркетологи и сейлзы начинают обвинять друг друга. Сейлзы говорят, что им дают плохой продукт и плохие лиды. Маркетологи говорят про высокую конкуренцию и некачественную обработку лидов. Тут еще на сцену выходят продакты и валят на тех и других. В этом лонгриде опишу рабочее решение и разберу наш кейс. Читать далее
Перечитывая очередную статью о новом смартфоне очередной именитой компании, мне в милионный раз резанул глаз эпитет «бюджетный», применённый к смартфону стоимостью около 13 тысяч рублей. Достаточно, товарищи! Тут не будет сравнения характеристик или рассуждений о жизненной необходимости 18 Мп камеры против 13 Мп. Под катом я подробно, с фактами и с примерами, объясню почему нас всех поимели господа маркетологи. Читать дальше →