Введение «В моё время игры были лучше. Они были интереснее, потому что геймплей считался более важным, чем графика». — Геймеры, рождённые в любом десятилетии Каким бы ни было «ваше время», думаю, вы в какой-то степени согласны с этим мнением. Для меня это был период с середины 80-х…
Нравится вам это или нет, но мы живем во времена, когда старые добрые игры так или иначе возвращаются. За последние годы мы получили огромное количество классных как ремастеров, так и ремейков, причем во многом настолько ультимативных, что оригинальные игры после них как будто бы больше и не нужны. Сегодня мы вспомним несколько таких ремейков. Только заранее договоримся: про ремейки Resident Evil мы так или иначе уже не раз говорили, поэтому про них сегодня не будем. Читать далее
Никогда не встречал разработчика, не любящего создавать всевозможные proof of concept (POC). Возможность построить что-то новое с нуля, чтобы протестировать теорию/процесс/технологию… Сама мысль об этом вдохновляет меня. Есть в них что-то, что стимулирует наше творческое мышление.…
В Kali Linux 2024.2 Release добавили инструмент, позволяющий автоматизировать поиск Proof-of-Concept скриптов для эксплуатации уязвимостей - sploitscan. Установим и рассмотрим два варианта использования инструмента. Читать далее