Многие хотят создать продукт и в целом все мы «знаем» что надо делать. История о том, как я пытался запустить свой продукт — и почему многие зная идею продукта не доходят до запуска как и случилось у меня (IMHO). Читать далее
Разработка продукта начинается не с идеи, а с проблемы, которую он будет решать. Но где искать такие проблемы? Откуда вообще берутся сильные идеи для бизнеса?В этой статье разберу семь основных источников, из которых появляются идеи для продуктов и компаний. Покажу на примерах из практики и истории, как клиенты помогают докрутить продукт и какие возможности бизнес часто упускает, теряя деньги.А в конце дам чёткий алгоритм действий для тех, у кого пока нет ни проекта, ни клиентов, ни даже идеи. Читать далее
От переводчика: Это перевод статьи Container runtimes Part 1: An Introduction to Container runtimes. Автор оригинальной публикации: Ian Lewis. Один из терминов, который вы часто слышите, имея дело с контейнерами — «container runtime» (далее «runtime» переводится как «среда запуска» — прим. переводчика). «Среда запуска…
17 апреля Высшая школа бизнес-информатики НИУ ВШЭ приглашает всех желающих посетить открытую лекцию Сергея Голубкина «Путь разработчика игр: от идеи до запуска» и поучаствовать в игротеке Game Dev Sim: симулятор игровой студии. Программа вечера: Читать дальше →