Увлечение и участие Создание уникальных промо-игр и их интеграция в мобильные платформы бренда существенно увеличивает активность пользователей и продлевает время их пребывания в приложении. Игры удерживают внимание аудитории, что способствует более частому взаимодействию…
Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать дальше →
Дополненная реальность — это интерактивный инструмент, позволяющий брендам создавать фантастический контент. Бренды, уже осознавшие силу маркетинга дополненной реальности, успешно использовали AR в своих маркетинговых кампаниях, добиваясь большей наглядности, большего…
В статье попытаюсь рассказать об опыте поиска кроссплатформенной технологии для реализации хобби проекта посвященного тренировке мозга и некоторых приемах ее геймификации. Несколько лет назад мной был сделать небольшой сайт с набором упражнений и через некоторое время…