© The Awkward Yeti Говорят, лень — двигатель прогресса. Это неправда. Лень ничего не двигает, потому что ей лень. На самом деле, двигатель прогресса — это стремление к комфорту и к тому, чтобы для достижения результата приходилось совершать как можно меньше действий. А уже дальше можно…
Я посетил презентацию демо игры «Санаторий у Седой Трески». Это инди‑игра, которую разрабатывает студия Irreal Cube Studios. Однако разработчики решили не брать просто Unreal Engine 5 и просто готовые ассеты, как это нынче принято. Создатели решили создать проект, вдохновлённый старыми…
Познакомьтесь с главным компьютером человека — в деталях и цветах! Разборная модель мозга — наглядное пособие, где каждая зона выделена цветом. Изучайте, разбирайте и собирайте — теперь сложное устройство мозга стало понятным.Цветовое кодирование: лобная доля, затылочная, височная — каждая область своего цвета. Запомнить расположение зон мозга теперь просто как алфавит.Полностью разборная: разбирайте на части, изучайте […]
Пятая часть перевода официальной документации по визуализации данных в Kibana. Ссылка на оригинальный материал: Kibana User Guide [6.6] » Visualize Ссылка на 1 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 1 Ссылка на 2 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 2 Ссылка на 3 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 3 Ссылка на 4 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 4 Читать дальше →