Всем привет! Меня зовут Гриша Дядиченко, я технический директор и основатель White Label Games. Уже больше десяти лет работаю с компьютерной графикой, AR/VR и компьютерным зрением — в основном это заказная разработка, плюс собственные прототипы по вечерам, до которых дотягиваются…
В нашей компании есть несколько юнитов, которые занимаются разными направлениями.В этой статье я расскажу, какой путь мы проделали в 2021 году по автоматизации подсчетов показателей бизнес-юнитов и какую систему учета придумали. Читать
В пособии содержатся материалы для оценки качества обученности второклассников по курсу “Окружающий мир” в виде проверочных, контрольных и итоговые работ. Содержание материалов соответствует требованиям ФГОС начального общего образования 2009 года и проверяет как предметный, так и метапредметный уровни учебных достижений. Предназначено для учителей начальных классов, методической службы начального общего образования. Скворцов П.М. Тестовые материалы для […]
Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что стоит начать с конкретики и от нее перейти к абстракции. Первой прикладной задачей, пришедшей на ум, был сбор ресурсов, а точнее, добыча дерева. Читать дальше →