Добрый день! Хочу поделиться с вами некоторым опытом по оптимизации с использованием GPU Instancing.Постановка задачи примерно такая: игра под мобильные платформы, одним из элементов которой является поле с травой. Фотореалистичность не требуется, low poly стиль. Но при этом игрок должен иметь возможность взаимодействовать с травой. В нашем случае выкашивать. Делать будем на Unity 2021.2.7 (но жесткой привязки к версии нет) с URP. Как это выглядит и как это сделано
Наша команда разработки инструментов Visual Studio для Unity видит свою миссию в повышении производительности разработчиков Unity. В Visual Studio 2019 коллеги представили инструменты Unity, набор диагностик и исправлений кода, специфичный для Unity. Сегодня мы рады анонсировать, что Unity Analyzers стали Open Source. Подробности под катом. Читать дальше →
Memory leak vulnerability in Mali GPU Kernel Driver in Midgard GPU Kernel Driver all versions from r6p0 - r32p0, Bifrost GPU Kernel Driver all versions from r0p0 - r42p0, Valhall GPU Kernel Driver all versions from r19p0 - r42p0, and Avalon GPU Kernel Driver all versions from r41p0 - r42p0 allows a non-privileged user to make valid GPU processing operations that expose sensitive kernel metadata.
Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинного обучения и